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第二十三章 土龙之争

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  崩了!

  第二次的击杀出现的那一刹那,所有人的心中都闪过了这两个字。

  身为版本战士的青钢影固然有无限可能的上限,但是作为代价,前期的羸弱期自然也不可避免。

  这也是为什么青钢影基本都离不开三项的原因,因为只有有了三项的各项属性加持,她才开始有了操作的资本。

  青钢影,强的毕竟还是后面的成长属性。

  单杀后推完线再度回家更新了一波装备,从打出击杀的那一刻起,Killer就明白这一把自己的作用是什么。

  在上路,打出统治级的威胁。凭借装备跟等级优势去打四一分推。

  这也是EDG第一次展现围绕上路的打法。前期这么顺利的压制,全然离不开厂长跟Scort的蹲守。

  中野压制住对面中野保证上路1V1,上路再通过操作打出击杀优势和线权,最后再反补给中野优先支援权,逐渐开始入侵野区。

  EDG第二套战术,初露锋芒。

  “这一把RNG打的好难受啊,Killer打出那么大优势,直接把香锅连带着锁在了上路,现在厂长可以解放了啊。”

  “是的。你打野不在,我就断兵强杀打压制。你打野在,我们就给中下压力拿小龙。你要来2V1,还得担心被天肥的剑姬反杀的风险,联动起来了啊。”

  看到这一幕,两个解说也是不由得放宽了心,

  这一幕他们见过,而且还不少。

  隔壁LCK就是这么对他们进行压制的,这一套的运营熟悉到他们闭着眼都能背出来。

  相反自家LPL,基本都是上路蓝领开团养中下,把把来个膀胱局,这谁顶得住啊。

  S8之前,受限于版本,LOL的比赛是不可能弄出后世那种观赏性及高的大乱斗模式的,光是绿打野刀就可以说明今年依旧是运营的版本。

  作为滚雪球能力最强的上路,现在已经是直接把青钢影给按在了塔下摩擦。

  这一套战术比较烦的就是像Letme选个大树之类的混子,一心想怂的话他也操作不了。

  青钢影就不一样了,本身脆的情况下还死了两次,经验装备均落后的他时刻都得担心被

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