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第六章:广阔新蓝图

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  “嗯?谁会给我转账,从来只出不进的,太阳打西边出来了今天!”

  看到款项入账信息的沐枫万分惊讶,两千块也不算小钱了,在黄海,至少一个月的伙食费有了。

  沐枫打开建行App,查看汇款人信息一行,显示是一位名叫三石的人转的账。

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  “好奇怪的名字,跟WY丁老板倒挺像的。”

  沐枫有点惊讶,眼前这个转账人的名字跟开发率土之滨的游戏公司老板名字相似度很高。

  “应该不会是同一个人吧,他也没理由给我一个普通人转账吧,我也没什么利用价值。”

  左右想不出个头绪的沐枫在冥思苦想了几分钟后,放弃了研究眼前这个诡异的转账记录,还是抓紧时间扫荡几个五级地,晚上早点睡觉。

  手机切回游戏界面,主力吕蒙部队早已征兵完毕在待命中了,二队马云禄铺路队也完成了任务,顺利打下了一级地返回到主城了。限于名望不够,暂时还建不了要塞,再等一会儿应该就可以了。

  随着沐枫做完大部分的资源任务,他的名望已经涨到了近4000的地步,到4000后,系统会开放一个名叫‘建设值’的系统,他就可以消耗一定的建设值建造要塞,建设值会随着名望提升而提升,最高1800点。

  建造或占领地图上的建筑时,会占用建设值,不同类型建筑占用的也不同。

  把主力派出去将剩下的两三块较远的五级土地拿下,看着部队行进中,他已然没有了最初的耐心,心中满满的嫌弃,二星孙瑜的速度属性实在糟糕,跑的太慢了,拖累了全队的速度。

  每个武将按战法的不同和自身四维属性的数值差异可以分为物理系和谋略系,武将的四维具体分攻击、谋略、防御、攻城和速度属性,攻击属性可以提高武将普通攻击和非谋略系战法的效果,例如祝融;

  谋略属性可以提高谋略战法的效果,并降低受到谋略战法的伤害;防御属性可以降低受到普通攻击和非谋略系战法的伤害;攻城属性在发动攻城时可以降低目标的耐久;速度属性会影响部队的行军速度和战斗中武将出手的顺序。

  一支部队的行军速度是以队伍中最慢的武将的速度为准的,孙瑜身为二星废柴,他的技能和属性本不足为道,只因为他的统帅低才能在S赛季的开荒中一展身手。

  现在部队已经开始远射8格外的五级地,行军速度慢,费时甚久。等待中他又想起刚才被短信打断的思路,他不是正准备打客服投诉的么。

  “算了,这么晚了,明早再找他们算账。”

  眼神滑过屏幕,手指随意触碰各个选项时,沐枫无意间点开了交易所,眼神瞥过那个神秘的铜币图标的时候,他想起了之前的脑中闪现出一丝疑惑。

  再细想之前兑换的木头资源数值,一个集市兑换资源的比例刚好是10:4。

  顿时脑中仿佛晴天一

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